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ダン | アサシン | プレデター | アベンジャー 育成タイプ スキル インベノム 取得Lv 2 毒属性UP、属性防御UP、追加ダメ 射程距離 - 形態 持続型buff 強化 不可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 持続4 ON/OFF - 毒属性攻撃力を20%増加、属性防御力を10%増加、2%の確率で11の追加ダメージを5回追加 2 持続5 毒属性攻撃力を40%増加、属性防御力を20%増加、3%の確率で33の追加ダメージを6回追加 3 持続6 毒属性攻撃力を60%増加、属性防御力を30%増加、4%の確率で55の追加ダメージを7回追加 4 持続7 毒属性攻撃力を80%増加、属性防御力を40%増加、5%の確率で77の追加ダメージを8回追加 5 持続8 毒属性攻撃力を100%増加、属性防御力を50%増加、6%の確率で99の追加ダメージを9回追加 Lv5になればかなりのダメージソースになる。よって5推奨。 ハイド 取得Lv 2 姿を隠す 射程距離 - 形態 持続型buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 持続0 ON/OFF - 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す。姿を隠している間、移動速度が50%減少 2 持続0 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す。姿を隠している間、移動速度が40%減少 3 持続0 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す。姿を隠している間、移動速度が30%減少 4 持続0 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す。姿を隠している間、移動速度が20%減少 5 持続0 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す 6 持続0 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す。姿を隠している間、移動速度が20%増加 7 持続0 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す。姿を隠している間、移動速度が30%増加 高LvMob地帯や魔法系Mob地帯を抜けるときなど、あると便利なのでとりあえず1は欲しい。 対人をやるなら5以上推奨。 タウン戦とかだと格上多かったりして全く使う機会が無い^q^ パリィ 取得Lv 2 物理攻撃無効 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 44 4秒 4秒 18分間、物理攻撃を2%の確率で無効化 2 58 21分間、物理攻撃を4%の確率で無効化 3 84 24分間、物理攻撃を6%の確率で無効化 4 110 27分間、物理攻撃を8%の確率で無効化 5 122 30分間、物理攻撃を10%の確率で無効化 6 146 30分間、物理攻撃を12%の確率で無効化 7 146 3秒 90分間、物理攻撃を14%の確率で無効化 地味に防いでくれる。6推奨。 モータルライジング 取得Lv 5 ハイドからのクリティカル率アップ 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 50 4秒 4秒 6分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が20%の確率でクリティカル攻撃になる 2 62 9分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が40%の確率でクリティカル攻撃になる 3 110 12分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が60%の確率でクリティカル攻撃になる 4 140 15分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が80%の確率でクリティカル攻撃になる 5 170 18分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が100%の確率でクリティカル攻撃になる 6 202 18分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が100%の確率でクリティカル攻撃になる。使用者より7レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す事ができる 7 202 21分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が100%の確率でクリティカル攻撃になる。使用者より7レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す事ができる 瞬ダンをやるなら5以上推奨。力はお好みで。 スプリント 取得Lv 4 ダッシュ 射程距離 - 形態 補助 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 13 即時 5分 18秒間、移動速度を20%増加 2 16 21秒間、移動速度を40%増加させる 3 29 24秒間、移動速度を60%増加させる 4 36 27秒間、移動速度を80%増加させる 5 44 30秒間、移動速度を100%増加させる 6 52 30秒間、移動速度を120%増加させる 7 52 3分 30秒間、移動速度を140%増加させる Lv1で十分。 だが、あえて6にし、ハイドを見破るスキルを持っているDEなどにスプリントで突っ込み、サイレンス、マナバーンなどで攻撃を封じ、一気に倒すということをしてもよい。 まあ、失敗すると思うけどなw 倒せなくても、倒されない(動き速くて、相手がこっちのタゲとりにくい)ので、高LV結構有効。 ただし、マシンスペックに依存するのでご利用は計画的に^q^ スローイングウェポン 取得Lv 5 手裏剣 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 25 1.5秒 15秒 対象へ手裏剣の攻撃力に40%追加したダメージを与える 2 32 対象へ手裏剣の攻撃力に80%追加したダメージを与える 3 57 対象へ手裏剣の攻撃力に120%追加したダメージを与える 4 73 対象へ手裏剣の攻撃力に160%追加したダメージを与える 5 88 対象へ手裏剣の攻撃力に200%追加したダメージを与える 6 105 対象へ手裏剣の攻撃力に240%追加したダメージを与える 7 105 1秒 10秒 対象へ手裏剣の攻撃力に280%追加したダメージを与える 釣りに使えるのかな? 案外射程は短い。取ったけど捨てた^q^ サドンアタック 取得Lv 5 ハイドからのダメージアップ 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 26 1秒 30秒 ハイド中に攻撃する時、100%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを4回与える 2 32 ハイド中に攻撃する時、150%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを5回与える 3 57 ハイド中に攻撃する時、200%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを6回与える 4 73 ハイド中に攻撃する時、250%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを7回与える 5 88 ハイド中に攻撃する時、300%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを8回与える 6 105 ハイド中に攻撃する時、350%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを9回与える 7 122 ハイド中に攻撃する時、400%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを15回与える モータルライジングほうが優秀じゃね? サドンアタックではハイド状態が解除されないのでサドンアタック>クリティカル(モータルライジング効果)が可能。 またサドンアタックによる増加する元となる数値は武器攻撃力依存とのこと(検証済み未確定情報) ミラーシールド 取得Lv 5 攻撃反射 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 50 4秒 5分 1分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの6%を攻撃者に反射する 2 62 2分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの9%を攻撃者に反射する 3 110 3分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの11%を攻撃者に反射する 4 140 4分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの13%を攻撃者に反射する 5 170 5分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの15%を攻撃者に反射する 6 202 5分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの17%を攻撃者に反射する 7 202 5分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの19%を攻撃者に反射する Lv5、100ダメージ食らって相手に15ダメージ、1000ダメージで150。 言いたいことは・・・わかるな? サイキックファントム 取得Lv 5 通常ダメージアップ 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 26 1秒 8秒 対象に通常攻撃の80%追加ダメージを与える 2 32 対象に通常攻撃の90%追加ダメージを与える 3 57 対象に通常攻撃の100%追加ダメージを与える 4 73 対象に通常攻撃の110%追加ダメージを与える 5 88 対象に通常攻撃の120%追加ダメージを与える 6 105 対象に通常攻撃の130%追加ダメージを与える 7 105 7秒 対象に通常攻撃の140%追加ダメージを与える 力ダンの主力。リキャストも短く使いやすい。6推奨。 瞬ダンなら不要。 アボイド 取得Lv 7 瞬発上昇 射程距離 - 形態 支援buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 54 4秒 4秒 18分間、対象の瞬発力を3%増加させる 2 84 21分間、対象の瞬発力を6%増加させる 3 114 24分間、対象の瞬発力を9%増加させる 4 144 27分間、対象の瞬発力を12%増加させる 5 174 30分間、対象の瞬発力を15%増加させる 6 204 30分間、対象の瞬発力を18%増加させる 7 204 90分間、対象の瞬発力を21%増加させる 瞬ダンなら6推奨。力はお好みで。 ポーションバリュー 取得Lv 7 ポーションの回復量アップ 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 54 4秒 2分 2分間、ポーション回復量を10%増加させる 2 84 4分間、ポーション回復量を15%増加させる 3 114 6分間、ポーション回復量を20%増加させる 4 144 8分間、ポーション回復量を25%増加させる 5 174 10分間、ポーション回復量を30%増加させる 6 204 10分間、ポーション回復量を35%増加させる 7 204 30分間、ポーション回復量を40%増加させる POT代節約? クイックネス 取得Lv 7 敏捷上昇 射程距離 - 形態 支援buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 54 4秒 4秒 18分間、対象の敏捷性を10%増加させる 2 84 21分間、対象の敏捷性を15%増加させる 3 114 24分間、対象の敏捷性を20%増加させる 4 144 27分間、対象の敏捷性を25%増加させる 5 174 30分間、対象の敏捷性を30%増加させる 6 204 30分間、対象の敏捷性を35%増加させる 7 204 90分間、対象の敏捷性を40%増加させる 敏捷が上がれば命中率が上がるので、力瞬ともに6推奨。 ダンの中で唯一他人にかけて喜ばれるスキル(ハーフエロフ・敏捷ナイト限定)! ブースト 取得Lv 9 クリティカル率アップ 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 58 4秒 4秒 18分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を3%増加させる 2 88 21分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を4%増加させる 3 118 24分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を5%増加させる 4 148 27分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を6%増加させる 5 178 30分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を7%増加させる 6 208 30分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を8%増加させる 7 208 90分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を9%増加させる 少しでもクリティカル率は上げたいので、瞬ダンなら6推奨。 力はお好みで。 マナバーン 取得Lv 9 MP吸収+スタン 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 30 1秒 1分 対象のMPをレベルの200%吸収してレベルの300%を自分のMPに転換させ、対象を3秒間気絶させる 2 46 対象のMPをレベルの300%吸収してレベルの400%を自分のMPに転換させ、対象を4秒間気絶させる 3 61 対象のMPをレベルの400%吸収してレベルの500%を自分のMPに転換させ、対象を5秒間気絶させる 4 77 対象のMPをレベルの500%吸収してレベルの600%を自分のMPに転換させ、対象を6秒間気絶させる 5 92 対象のMPをレベルの600%吸収してレベルの700%を自分のMPに転換させ、対象を7秒間気絶させる 6 108 対象のMPをレベルの700%吸収してレベルの800%を自分のMPに転換させ、対象を8秒間気絶させる 7 108 45秒 対象のMPをレベルの800%吸収してレベルの900%を自分のMPに転換させ、対象を8秒間気絶させる MP吸収というよりはスタンスキル。 対人ではかなり使えるが、他に取るものが多いので、とりあえず1でよい。 ゲーム内表記のスタン秒数は表示バグ。上が正しい。 ファントムクロウ 取得Lv 9 サイキックファントム時クリティカル率アップ 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 58 4秒 4秒 18分間、サイキックファントムスキルが命中したら、20%の確率でクリティカルダメージが適用される 2 88 21分間、サイキックファントムスキルが命中したら、40%の確率でクリティカルダメージが適用される 3 118 24分間、サイキックファントムスキルが命中したら、60%の確率でクリティカルダメージが適用される 4 148 27分間、サイキックファントムスキルが命中したら、80%の確率でクリティカルダメージが適用される 5 178 30分間、サイキックファントムスキルが命中したら、100%の確率でクリティカルダメージが適用され、サイキックファントムのクリティカルダメージが50%増加する 6 208 30分間、サイキックファントムスキルが命中したら、100%の確率でクリティカルダメージが適用され、サイキックファントムのクリティカルダメージが60%増加する 7 208 90分間、サイキックファントムスキルが命中したら、100%の確率でクリティカルダメージが適用され、サイキックファントムのクリティカルダメージが60%増加する サイキックファントムをとるならあわせて6にしたい(←5だとなぜかダメージが増加されない)。 瞬ダンならいらね。 デッドリーブロー 取得Lv 11 クリティカルダメージアップ 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 64 4秒 4秒 18分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の200%のダメージを増加させます。力10%増加 2 92 21分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の250%のダメージを増加させます。力10%増加 3 122 24分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の300%のダメージを増加させます。力10%増加 4 152 27分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の360%のダメージを増加させます。力10%増加 5 182 30分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の420%のダメージを増加させます。力10%増加 6 212 30分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の490%のダメージを増加させます。力10%増加 7 212 90分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の530%のダメージを増加させます。力20%増加 瞬ダンの要。6どころか7推奨。 力もLv1で力10%増加するので、1は欲しい。 クリティカルダメージを少しでもあげたいというなら6でもよい。 デスブロー 取得Lv 11 通常ダメージアップ 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 64 4秒 4秒 18分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの20%のダメージを増加させる 2 92 21分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの40%のダメージを増加させる 3 122 24分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの60%のダメージを増加させる 4 152 27分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの80%のダメージを増加させる 5 182 30分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの100%のダメージを増加させる 6 212 30分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの120%のダメージを増加させる 7 212 90分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの140%のダメージを増加させる 力瞬ともに6推奨。 力はさらなるダメージソースとして、瞬はカスカスのダメージの底上げとして。 サイレンス 取得Lv 11 スキル使用不可 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 16 0.5秒 15分 対象が10秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 2 24 10分 対象が15秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 3 32 5分 対象が20秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 4 39 2分30秒 対象が25秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 5 47 2分 対象が30秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 6 55 1分30秒 対象が35秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 7 55 0秒 60秒 対象が40秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 対人スキル。 高Lvでもないかぎり「キュアサイレンス」をとっているエロフなんてほとんどいないので、かなり使える。 でも、やっぱり他に取るものが多いのでとりあえず1でよい。 タウン戦時、ギルドマスター無敵なんてもんな導入されたので、 対無敵にかなり有用。(通常攻撃はされるけどね^q^) 倒せないんだから長時間放置のこれオススメ。 後、リレイズスイサイドしてくる奴にも一発かますと楽しい。 問題はスキルポイントが厳しい。 コンフュージョンパウチ 取得Lv 12 相手行動不能 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 17 0.5秒 60秒 8秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 2 24 11秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 3 32 14秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 4 40 17秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 5 48 20秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 6 56 23秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 7 56 0秒 26秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 対人スキル。 高Lvでもないかぎり「キュアコンフュージョン」をとっているエロフなんてまったくいないので、一応使える。 でも、1でよい。 用途はリキャストの時間稼ぎ、複数囲まれたときの対処などなど。 ボス狩りで壁・ヒーラーが崩れたときに使うのも○。 混乱→オナラで、相手のヘイトをあげるのが一番正しい使い方。 タウン戦時、ギルドマスター無敵なんてもんな導入されたので、 対無敵にかなり有用。 倒せないんだから長時間放置のこれオススメ。 問題はスキルポイントにそんな余裕が・・・^q^ 意見交換 名前 コメント
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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遺伝子分析 - パワー「コンクリート」のデータ 名称 必要傾向 概要 必要シャード&カルマレベル 備考 コンクリート ストーン 強化シャード:2 カルマレベル: ロック 強化シャード:2 カルマレベル: ボルダーダッシュ スーパーダッシュ 強化シャード:3 カルマレベル: エンドレスダッシュ 強化シャード:5 カルマレベル: コンクリートキャノン スーパーキャノン 強化シャード:3 カルマレベル: コンクリートブースト ダブルブースト 強化シャード:3 カルマレベル: トリプルブースト 強化シャード:3 カルマレベル: コンクリートスピア ワイドスピア 強化シャード:3 カルマレベル: コンクリートドレイン 強化シャード:1/1/2 カルマレベル: 解説&特記 ・最後に習得できるパワー。エネルギー回収は倒したDUP兵から。 ラスボス戦において習得するので、自由に能力を使えるようになるのはクリア後。 ・比較的威力が高いパワーが揃っているほか、防御力もあがる。 ・善悪の傾向による違いはない。 ・平面的な移動性能はネオンの劣化版といった様相。 ダッシュがそのまま攻撃になるため便利と言えば便利なのだが。 ・スペシャルアタックが大きなジャンプでさらに2回まで高度を上げられるため ある程度の高度までは自由に移動できるものの 他パワーの通気口移動、ダッシュによる壁のぼりなどはないため移動には苦労する。 ・カルマコンボは存在しないのが残念。
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【TOP】【←prev】【Nintendo 3DS】【next→】 暗殺教室 アサシン育成計画 !! タイトル 暗殺教室 アサシン育成計画 !! 機種 ニンテンドー3DS 型番 CTR-P-BA2J ジャンル アクション 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 発売日 2016-3-24 価格 5700円(税別) 暗殺教室 関連 3DS 暗殺教室 殺せんせー大包囲網 !! 暗殺教室 アサシン育成計画 !! 駿河屋で購入 ニンテンドー3DS
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聖杯戦争。 それはどんな願いも叶える事が出来る聖杯を掛けた殺し合いである。 参加者に選ばれた者はマスターとなり、聖杯から遣わされたサーヴァントと共に殺し合いに臨むことになる。 サーヴァントとは英霊である。 英雄として生き、人々に信仰された存在である。 そう。 サーヴァントとは、光り輝く道を歩いたであろう英雄なのだ。 ▼ 「汚らわしいッ! 汚らわしいぞ聖杯ッ!!」 1人の男が怒っている。 彼の名はリンゴォ・ロードアゲイン。アメリカのガンマンであり、この聖杯戦争のマスターに選ばれた男だ。 リンゴォが記憶を取り戻したのは朝の事だ。 アメリカ生まれのフリーの殺し屋。 そんな設定でこの東京に暮らしていたが、元々住んでいた国や時代とのギャップからかあっさり元の記憶を取り戻した。 そして彼はこの状況を何らかのスタンド攻撃だと考え、打破するために東京を歩き回っていたのだが手がかりひとつ見つからず、仕方ないので公園で一休みすることにした。 その公園で彼のサーヴァントが現れ、聖杯戦争について告げたのだ。 最初は真剣に聞いている訳では無かった。 信じていないのではなく、興味がわかないのだ。 リンゴォには叶えてもらいたい願いなど無い。 殺し合いに怒りを覚えるほど正義感がある訳でもなく、かと言って願いの為に殺し合う気もない。 そんな中途半端な状態が彼に真剣さを与えなかった。 だが話がサーヴァントについてとなったとき、リンゴォの態度は一変した。 サーヴァントが過去もしくは異世界の英雄だと聞いて一変した。 英雄というからには素晴らしい存在なのだろう。 光り輝く道を歩いていた尊敬すべき存在なのだろう。 少なくとも目の前に居る自身のサーヴァントはそういう存在だと見ればわかる。 それほどの存在を何故ッ! 何故こんな下らない戦いの駒にする!! 何故こんなたまたま巻き込まれただけの人間の従者とするッ!! ――それも俺のような未熟者の従者とするッ!! リンゴォは自身を未熟者だと思っている。 だからこそ尊敬すべき存在を、自分の従者とすることに耐えられない。 自身のサーヴァントの価値を汚しているような気がしてならない。 「なあ俺のサーヴァント、お前はこの状況に怒りを覚えないのか」 「殺し合いを他者に強いる事なら怒りを覚えている」 あと俺はアサシンだ、と付け加えつつリンゴォの質問に答えるアサシン。 そんなアサシンの様子を見てリンゴォは不思議がる、正直自分に不満を持たれてもおかしくないとおかしくないと考えていたからだ。 それを知ってか知らずかアサシンは続ける。 「だが俺は少なくともお前をマスターに持つことに不満は無い」 「何故だ?」 それはリンゴォにとって一番不思議な回答だ。 そんな思いが思わず口に出る。 「例え正義感でなかったとしてもお前は聖杯に怒りをぶつけた」 「それだけか?」 「それと卑劣さを感じなかった。お前の態度に、言葉にそんな物は一欠片もなかった」 「……」 『男の世界』にそんなものは無い、あってはならない。 それが分かるアサシンはやはり素晴らしい男だ。 「それとマスター、俺からも1ついいか」 「……何だ?」 「マスターの名前を聞かせてくれ」 そう言えば俺は聖杯戦争に関する説明を受けただけで、俺達は自己紹介の1つもしていなかった。 リンゴォは少々バツの悪さを覚えながら自己紹介を始めた。 「名はリンゴォ・ロードアゲイン。3年ほど前にスタンドと呼ばれる超能力を身に付けた」 「超能力?」 「能力名はマンダム。きっかり6秒だけ時を戻すことができる」 「何?」 思わず怪訝な顔をするアサシン。 リンゴォからすればそれも無理はないと理解は出来るがあまりいい気はしない。 だがアサシンも嘘は無いと理解したのかそれ以上は何も言わなかった。 「……俺は自己紹介をしたぞ」 「そうだな」 そう言ってアサシンは自己紹介を始める。 正直に言えばアサシンがどういう人間なのかリンゴォは気になっていた。 アサシンから感じられる『漆黒の意志』は相当なものだ。 どんな環境で育ち、どんな人生を送ればそうなるのかリンゴォは気になっていた。 「俺はアサシンのサーヴァント、ケンシロウ。1800年続く一子相伝の暗殺拳北斗神拳伝承者だ」 「北斗神拳?」 「それは外で説明するには少々長い話になる」 そう言ってアサシンは歩き出した。 それを見たリンゴォは呼び止めて一言。 「……よろしくお願い申し上げます」 それは普段ならば果し合いを申し込む相手に使う言葉、決闘の申し込み。 だが今だけは違う、今だけは共に戦う物に対する礼儀として使う。 「ああ」 そしてアサシンは快くそれを受け取った。 【クラス】 アサシン 【真名】 ケンシロウ@北斗の拳 【パラメーター】 筋力B 耐久B 敏捷C 魔力D 幸運B 宝具EX 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 気配遮断:A+ 自身の気配を消す能力。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 北斗神拳:EX 1800年に渡って受け継がれている一子相伝の暗殺拳。正式な伝承者であるケンシロウはEXランクとなる。 矢などの飛び道具や様々な武器に対する返し技や、ある程度の自然治癒なども備えている。 サーヴァントが秘孔を突かれた際、秘孔を解除する技術がなければ判定は対魔力によって決定する。 南斗聖拳:E 「陰」の北斗神拳に対応する「陽」の拳法。流派が非常に多い。 北斗神拳奥義水影心により一度見た相手の技をコピーすることができ、南斗聖拳伝承者の技をコピーしている。 があくまでコピーであり、一部の技を使えるというだけなのでEランク。 【宝具】 『北斗百烈拳』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 北斗神拳の奥義の1つ。 数多の拳を持って相手の肉体の数ある秘孔を狙い無数の突きを繰り出す。 そして秘孔を突かれた数秒後には、無数の断片と化す技。 『天破活殺』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1-20 最大補足:1 北斗神拳秘奥義「天破の構え」から放たれる、北斗神拳の奥義の一つ。 指先から闘気を鳥羽市、相手の肉体に直接触れず秘孔を突くことができる。 北斗神拳にある数少ない遠距離技。 『無想転生』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:- 最大補足:1 哀しみを背負う事で習得できる北斗神拳の究極奥義。 あらゆる敵の攻撃に対して無想にして適切な反撃を行い、また敵にとっては無想故に予測不能な攻撃を仕掛ける技。 歪んだ空間を作るなどをして、動きを制限すると本体の居場所を看破することもできる。 【weapon】 なし 【人物背景】 北斗神拳第64代継承者。 性格は基本的には心優しい。 弱者や子供に対しては愛を注ぎ、強敵(とも)には愛と哀しみ拳にこめ、情で見送る。 一方、救いのない外道に対しては非情な面を見せる。 【サーヴァントとしての願い】 殺し合いを生む聖杯を破壊する。 【基本戦術、方針、運用法】 アサシンらしくマスター狙いしても良し、真っ向勝負しても良しのサーヴァント。 ただし、遠距離技に乏しく範囲攻撃の手段もないので複数戦や乱戦に若干弱いかも。(雑魚ならともかく相手は一騎当千の英雄なので) 早めにキャスターやアーチャーなどを同盟相手にするのが吉。 【備考】 外伝などの設定は採用せず、本編設定のみ採用しています。 【マスター】 リンゴォ・ロードアゲイン@ジョジョの奇妙な冒険 【マスターとしての願い】 『男の価値』を汚す聖杯を破壊する。 【weapon】 拳銃 【能力・技能】 スタンド『マンダム』 きっかり6秒だけ時を戻すことができる能力。 能力発動の際は時計の針を戻す。 また、一度能力を使うと6秒のインターバルが必要となる。 【人物背景】 公正な果し合いにより自身を生長させようとするガンマン。 受け身の『対応者』を嫌い、『漆黒の意志』を持つ者との果し合いを望む。 【方針】 聖杯を破壊する。 場合によっては誰かと共闘も考える。 【備考】 NPCとして与えられた役割はフリーの殺し屋です。 今のところ雇い主はいません。 候補作投下順 Back 宮うつつ&ライダー Next アサシンxアサシン
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アサシン野球軍 ID KUxkb/dQ 葛飾区にて、一軒のホームセンターが燃え盛っていた。 つい先ほどマーラ様の人が脱出したそのホームセンターから 一人の女の影がマーラ様の人とは反対の方角に脱出していた。 「チィ!まさかここまで派手に爆発するとは思わなかったわ!」 ホームセンターで入手した凶器を手に毒吐くのは、煤まみれになっている広いデコが特徴的な普通の女子高生・峰岸あやの。 彼女こそがホームセンターを爆発炎上させた張本人である。 「まあこの爆発ならば、あのクソ緑女も流石に死んd」 「あら、誰が死んだんですか?」 「!?」 もはや炎の塊と化した店の中から、だいぶ焦げた緑髪の宇宙人女子高生・喜緑江美里が姿を現した。 その凍りついた笑みと笑っていない目からは、隠そうともしない殺意が伝わってくる。 「まだ生きてやがったかエイリアン!お前を殺すために店を爆発させたのに…… こうなったらこのシャンプーを直接ケツ穴にぶちこんで地獄に叩き落してやるわ!」 「弱い脇役ほど吠えるとはよく言ったものですね。 情報統合思念体との連絡が途絶えていても、あなた程度を捻り潰すなんてわけもないことです」 「大体あんたが私より目立たないって事実を 素直に認めていればこんなことにならなかったのよ!」 「その言葉はそっくりお返しします。 現実から目を背けるのをやめて少しは自分を客観的に見てみたらどうですか?」 二人の女子高生はすさまじい形相でにらみ合う。 「二人ともやめないか!」 「「!?」」 今にも飛びかからんばかりだった二人の間に、一人の男が割って入った。 「人同士で争うなど、あの怪物の思う壺だ!」 仮面をつけたその男の名はハクオロ。彼もまた主催者を打倒する仲間と武器を探してホームセンターを訪れていた一人だった。 「私たちがするべきことは、皆で力を合わせてあの神を名乗る怪物を倒すことだ! その為には人同士で争うなど……」 「おい、一旦休戦して先にこいつから殺すか」 「奇遇ですね。私もそう思っていました」 「えっ」 いつの間にか女子高生たちのターゲットはハクオロへと変更されていた。 思わずたじろぐハクオロ。その緊迫した彼らの中を 「邪魔だ!どけ!」 全身ガラス製の男が駆け抜けていった。 (えっ、なに今の透明なハゲ?) 彼らがそう思った刹那 「こらー!待ちなさーい!」 薄茶ロングヘアの女子高生が運転するボブスレーが三人の体を轢き潰した。 ◇ 轢死者が出ても、クリスタルボーイと南春香(&板東さん)の命がけの追いかけっこは続いていた。 (ひ、人を轢いたのに平気で追ってきやがる! このクレイジーっぷり、やっぱり一般人じゃない!殺し屋だ!) 追いつかれたら殺られる、とクリスタルボーイは全力で走り続ける。 「妹たちの居場所を教えるまで絶対に逃がさないわよー!」 「お嬢さん、スピードの出しすぎは気をつけんといかんよ」 ちなみに今ボブスレーを運転している春香は極度の興奮状態のため 同乗している板東さんは支給されていた固ゆで卵を食べるのに気をとられていたため 人を撥ねたことに気がついていない。 「答えなさい!カナとチアキをどこへやったの!」 「そんなこと俺が知るか!」 対話にならない問答を続けながら、デッドチェイスは延々と続いていった。 (数十分後) 「い、いつまで追いかけてくるつもりなんだ!?」 「本当に、いつまで逃げ続けるつもりなの!?」 すでに日は傾き、時刻は夕方に近づいている。 ボーイとボブスレーはあれからあちこちを滅茶苦茶に走り回り、ついには葛飾区を飛び出していた。 しかしサイボーグであるボーイは疲れ知らずのため、これほどの時間が経過しても追跡劇は終わる気配を見せない。 「これじゃ埒が明かないわ!板東さん、ちょっとそれ貸して」 「ん? ゆで卵をどうする気なんや」 春香は板東さんが食べようとしていたゆで卵を奪い 「いい加減に……止まりなさぁぁぁい!」 「ああ!食べ物を粗末にしたらあかんて!」 クリスタルボーイの頭部めがけて思いっきり投げつけた。 「うおっ!」 ゆで卵が自分めがけて飛んでくることを察知したボーイは、反射的に鉤爪でゆで卵を打ち払った。 ハンドボールの要領で打たれたゆで卵は、カキーンという快音とともに空の彼方へと消えていった。 「!!」 ボーイのスイングを見て、今まで暢気にゆで卵を食べていた板東さんの顔が変わる。 (この男……出来る!) 「追いかけっこは終わりよ!妹を返して!」 「だから知らん!俺は知らん!絶対に知らん!」 ボーイは完全に追い詰められていた。 ゆで卵を振り払った際に走りを止めたため、アトミック・ガール(南春香)の核自爆攻撃の間合いに囚われてしまったのだ。 「これ以上白を切り通す気なら、この場で核爆弾を爆発させるわよ!」 「ぐっ……こうなったら一か八かだ。爆発する前にお前の息の根を止めてやる!」 ボーイにミサイルを向ける春香と、春香に鉤爪を構えるボーイ。 「ちょっと待ったあ!!」 その間に、板東さんが割り込んだ。 「板東さん!?」 「お嬢さん、ちょっと待ってくれ。 おい君、名前を教えてくれんか」 「名前? クリスタルボーイだが……」 クリスタルボーイは身構える。相手は核爆発に耐えられる殺し屋アトミック・ガールのボスと思しき殺し屋バンドー・サンである。 (クソッ、ボス自らが俺を始末するつもりか!) 息を詰めてジリジリと後退するボーイに、バンドー・サンは尋ねた。 「クリスタルボーイ君、野球やらんか?」 「は?」 (野球……だと……) 目の前の男が何を言ってるのかわからず、ボーイは混乱する。 (野球、あの玉遊びの野球か? 何故今そんな話……待てよ) その時、クリボーに再び電流走る!! (野球……これは何かの符牒だ。 それも主催者に聞かれてはならない類の!) 主催者が、恐らく首輪にだろうが、盗聴器を仕掛けていることはボーイも推測していた。 参加者を管理するならばそれくらいのことはやるだろう。 (バンドー・サンもその事にすでに気づき、 主催に気取られぬように『野球』という言葉を使っているんだ。それならその意味は……) 「……一つ聞かせてくれ。俺に『野球』をさせて、一体どうするつもりなんだ?」 「うん、それはな」 板東さんは自信満々な顔で言い切る。 「僕たち参加者でチームを組んで、主催者に野球勝負を挑むんや!」 その時、クリボーに超高圧電流走る!!! (は、はっきりわかったぞ。この男の考えていることが! 『野球』とは即ち『暗殺』!つまりこの男…… 主 催 者 を 暗 殺 す る 気 だ !! この場にいる全ての殺し屋を集めて、あの邪神を葬り去る気だ!) クリスタルボーイは衝撃を受けていた。 バンドー・サンの目的は優勝して報酬を得ることではない。主催者を殺してあの邪神の持つ全てを手に入れることなのだ。 それはまさしく神に刃向かう所業! 「相手は神だぞ。勝算はあるのか……?」 「まあ、野球ならあいつにも勝てると思うね」 (暗殺でなら邪神を斃せるだと……な、なんて自信なんだ) ボーイは生身だった時のように、思わず唾を飲みこむ動きをした。 「それで君に野球チームの選手になってほしいんや」 「!!」 「さっきゆで卵をホームランした君のスイングは見事やった! それにボブスレーからこれだけ長時間逃げ回れる体力と脚力も申し分なしや」 成程、一流は一流を知るということか。 宇宙海賊ギルド一の殺し屋である自分とバンドーたちが組めば、邪神の暗殺もあながち夢物語ではない。 そう考えたボーイは、力強く頷いた。 「わかった、ボス・バンドー。あんた達と組もう」 「よっしゃ!これで僕らは今からチームメイトや。 さあ、お嬢さんも、同じチームの仲間なんやから仲良くせんといかんよ」 板東さんに言われて、春香はしぶしぶといった様子で核ミサイルをしまった。 「本当に妹たちのこと知らないんでしょうね?」 「だから知らないと何度も言っているだろう!」 「まあまあ二人とも。さあクリボー君もボブスレーに乗ってくれ。 次の選手を探しに出発するで!できればイチロー君に早く会いたいなあ」 (イーチ・ロゥ? そいつも殺し屋か? ボス・バンドーが会いたいという殺し屋……一体どれほどの腕前なのか……) こうして新たにクリスタルボーイを乗せたボブスレーは、次なる選手を探して街を走り抜けていった。 【江戸川区・公道/1日目・午後】 【クリスタルボーイ@スペースコブラ】 [状態] 健康、ボブスレーに搭乗中 [装備] クリスタルボーイ標準装備 [道具] 基本支給品一式、ティッシュ1箱@現実 [思考] 1 ボス・バンドー(板東英二)とアトミック・ガール(南春香)に協力する 2 首輪だけには注意を払う ※頭部を破壊されない限り、完全には死にません 【南春香@みなみけ】 [状態] 健康、興奮状態、ボブスレーに搭乗中 [装備] 核ミサイル@現実? [道具] 基本支給品一式 [思考] 基本:妹たちを見つけ、ゲームからの脱出 1 危険と判断した参加者は全て排除 2 板東さんと共に行動する 3 クリスタルボーイをまだ信用したわけではない 【板東英二@実在の人物】 [状態〕 健康、ボブスレーに搭乗中 [装備] ボブスレー@現実 [道具] 基本支給品一式、固ゆで卵@現実?、ランダム支給品0~1 [思考] 基本:野球チームを結成し、主催者に野球勝負を挑む 1:イチローを探す 2:選手のクリボー君、マネージャー(南春香(名前知らない))とチームに入ってくれる人を探す 【峰岸あやの@らき☆すた 死亡】 【喜緑江美里@ハルヒシリーズ 死亡】 【ハクオロ@うたわれるもの 死亡】 死因…南春香の操縦するボブスレーに轢かれる。 【野比玉子@ドラえもん 死亡】 死因…クリスタルボーイが打った固ゆで卵が頭に直撃した。 支給品解説 【固ゆで卵@現実?】 ご存知、板東さんの大好物。いくつ支給されたのかは不明。 大変固く茹でられており、クリスタルボーイの鉤爪で殴られても砕けなかった。 しかし板東さんは普通に食べている。 049 不完全な二人 投下順に読む 051 いろいろな人たち 049 不完全な二人 時系列順に読む 051 いろいろな人たち 041 アトミック・ガール(仮称)の恐怖 クリスタルボーイ 067 ただ栄光のためでなく 041 アトミック・ガール(仮称)の恐怖 南春香 067 ただ栄光のためでなく 041 アトミック・ガール(仮称)の恐怖 板東英二 067 ただ栄光のためでなく
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赤。朱。赫。緋。赤光。 何より目立つその男の髪の色。 それは燃える炎を想起させる赤だ。 悠々自適、天下無双。 まるで、この世の全てが自分の為に回っているかの表情を浮かべている。 「俺を引き当てたこと、光栄に思うといい。お前、今最高にツイているぞ」 両手を大きく広げ、唄うように声を紡ぐその男はまさしく世界に愛されていた。 それは確信であり、不変であり、絶対。 どんな客観的事実だろうとも捻じ曲げてみせよう、その男がそう在れと願うならば。 「名乗ろう。アサシンの座にて推参したサーヴァント――クレア・スタンフィールド。 いや、レイルトレーサーと名乗るべきか、それともフェリックス・ウォーケン? まあ名前などどうでもいい。名前が変わろうとも、俺が俺であることに何の変わりもないのだからな」 男、クレアを呼び出した少年は呆然とする他なかった。 壮絶なまでの圧倒的な空気。爛々と輝く双眸に埋め込まれた意志。 どれを取っても、少年とは違い存在感がある。 「それで、お前の名前は? 一応、聞いておくのが筋というものだろう。何、挨拶は大事だ。万国共通、礼儀は大事にしとけと習ったものだ」 「え、えっと……りゅ、竜ヶ峰、帝人です」 少年、竜ヶ峰帝人は一見しても凡庸だった。 短く刈り揃えた黒髪に、幼さが残る顔つき。 華奢な身体はひょっとすると、鍛えた女性よりも劣るかもしれない。 「そうか。まあ、いい。名前にさしたる重要性は秘められていない。大事なのは、俺から見たお前の姿だ」 「……は、はぁ」 「ん? どうした、怯えているのか。怯えなくてもいいぞ。この俺が呼ばれたんだ、お前の命運は太陽の日差しよりも眩しい輝きに照らされている。 何せ、世界の中心である俺が傍にいるんだ、不安がる必要性は全くもってない」 人選間違えたかなあ。帝人は顔にこそ出さなかったが、眼前のサーヴァントに対して、一抹の不安を抱かざるをえなかった。 此処に呼び寄せられる前、池袋にいた時もとびっきりに変人な面々と付き合いがあったけれど、このクレアという青年もある意味とびっきりだ。 外見こそ、如何にも陽気な外国人といった風貌だが、口から放たれる言動はエキセントリック過ぎてついていけない。 「そ、そうですか。とりあえず、呼び名はどうしましょうか? クレアさん、でいいですか」 「ふむ。俺としてはフェリックスと呼んでほしいが、後々真名がバレると面倒なことも起こり得るかもしれん。 無論、俺ならどんな窮地であっても切り抜けるが、時間がかかりすぎてどうしようもないといった状況も否定はできない。 なので、ここはアサシン、で頼もうか。何、それぐらいの情報ならばバレた所でどうともならないだろう」 だが、全く話が通用しないという訳ではない。それだけでも、帝人にとっては大助かりだ。 平和島静雄みたいに些細な事でブチギレ暴力直行コースだったり、折原臨也みたいに煙に巻く発言もない。 できれば、門田京平のように、理路整然とした実直青年がよかった、なんて思ったりもするけれど。 「しかし、聖杯戦争と呼ばれる馬鹿騒ぎ、実に不快だ。聖杯を欲するなら、終幕までは踊り続けなければならない。 決められた舞台、カチコチに固められた演目、俺には相応しいと思えん」 顔をしかめ、唸りながら考え込むクレアを前に、帝人は何も言えなかった。 下手に機嫌を損ねると、その矛先が自分に向くかもしれない。 出会ったばかりの彼は何が地雷なのか。 拙い観察眼と頭で見極めてからでないと、思うような言葉は紡げない。 マスターとサーヴァント。彼の行動を制限する令呪こそ掌に刻まれているが、そんなの何の安心にもならない。 彼が一度動けば、令呪を掲げる前に、自分の身体など分割バラバラ雨霰だ。 「だが、一度請け負った仕事は全うするのがポリシーだ。ある種、お前は俺に勝利を依頼した雇い主だ。 可能な限り、お前が望むように動こう。もっとも、意見具申程度のことはするがな」 「それで大丈夫です! こちらこそ、よろしくお願いしますっ」 「固くならなくてもいい。何度も言うが、お前は最高にツイているんだ。もっと自信を持て。 自分こそが選ばれたのだと大袈裟にでも笑え」 「あは、はは……さすがにそこまでは、ちょっと」 故に、帝人の表情から緊張が抜け落ちることはなかった。 超常の存在が、今は自分に従っているが、これから先もずっと従ってくれるとは限らない。 なればこそ、出来る限り、彼の言うことに逆らわない方がいい。 今は平凡な男子高校生である竜ヶ峰帝人として振る舞おう。 故に、帝人の表情から緊張が抜け落ちることはなかった。 超常の存在が、今は自分に従っているが、これから先もずっと従ってくれるとは限らない。 なればこそ、出来る限り、彼の言うことに逆らわない方がいい。 今は平凡な男子高校生である竜ヶ峰帝人として振る舞おう。 「ともかく、呼ばれたからには聖杯を取る。それだけだ」 「やっぱり、アサシンさんも叶えたい願いがあるんですね」 「……いや、正確には俺が叶えたい願いではない。そもそも、願いなど俺が叶えたいと願えば、すぐに叶う。 聖杯などに頼らずとも、俺は独力で大丈夫だ。それだけの力量を兼ね備えているのだからな」 相も変わらず不遜な発言をする彼に対して、帝人は頬を掻きながら曖昧に笑う。 宙を見ながら、脳内でイメージトレーニングをしているのだろうか。 クレア・スタンフィールドは依然として絶好調だ。 「願うというよりは、手に入れるということだな。シャーネに聖杯を捧げる為にも、俺は最後まで戦う」 「シャーネって人は……彼女、ですか?」 「ああ。俺が世界で一番愛している女だ。いや、世界という枠組みは狭すぎたな、宇宙一、いや銀河の果てまでひっくるめても、一番だ」 「僕にはイマイチピンと来ないんですが、ともかく……聖杯をプレゼントしたいってことであってますか?」 「そういうことになるな。さて、俺の呼ばれた理由は話した、次はお前の番だ。お前は、何を望んでこの戦場に降り立ったか。 サーヴァントとして、お前に勝利を届ける者として、俺には聞く権利がある」 次いで、クレアの双眸が帝人へと向けられる。 何を望み、何が欲しいか。 問いかけは単純なもので、躊躇なく答えられるはずだ。 「僕は――」 思い浮かべるのは池袋で過ごした日常。 隣には紀田正臣がいて、少し後ろには園原杏里がいて。 騒がしくもどこか穏やかな日常が、何よりも大切だった。 「僕は――!」 けれど、今は何処にもない。 正臣は何処かへと消えて、残った帝人達も茫洋と日常を続けるしかなかった。 「もう一度、正臣や園原さんと日常を過ごしたい!」 「それが、お前の抱える願いか?」 「ええ。僕はやり直したい、三人でまた――遊びたい。 それが、僕の願いです。きっと、そうだ」 首を縦に振り、帝人は叫び返した。 その表情には悲痛が色濃く描かれているだろう、と感じながら。 彼らがいる日常を、喪った日常を、取り戻したいと思うのはきっと本心であると思うから。 「でも、こんな聖杯戦争に巻き込まれるなんて考えてもいなかったし、困ります。 死にたくもないし、戦いたくもない。僕は、こんな舞台に上がることを、望んでいなかった!」 「…………本当に、そうなのか?」 目に見えぬ何かが足りないと叫んでいる心臓など無視してしまえ。 「お前の表情からして、どうも腑に落ちないんだがな……。まあいい、どちらにせよ、勝利を目指すことに変わりはない」 釣り上がる口元などきっとまやかしだ。 ――――あぁ、笑ってるのか、僕は。 池袋のチンケな非日常とは違う、本物の非日常が帝人を迎えに来たのだ。 これを興奮せずして何を興奮すればいい。 帝人の運命は、本来辿るはずだったレールから外れ、与り知らぬ所で変わっていく。 そして、非日常が、日常へと堕ちていく終ぞの時まで――笑い続けるのだろう。 【クラス】 アサシン 【真名】 クレア・スタンフィールド@バッカーノ! 【パラメーター】 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運A 宝具D 【属性】 中立・善 【クラススキル】 気配遮断 C 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 心眼(真):C 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 無窮の武練:A 一つの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 才能に傲ることなく、弛まぬ努力を続けた結果、彼は類まれなる身体能力を身に付けた。 【宝具】 『線路の影をなぞる者(レイルトレーサー)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 彼が繰り広げた逸話が元になっている宝具。 どんなことがあろうとも、自分を見失うことなく、【線路の影をなぞる者(レイルトレーサー)】で在り続ける。 世界はクレア・スタンフィールドの見ている夢だから。故に、心技体は常に十全である。 この宝具は常時発動型であり、バッドステータス系列の効能を無効にする。 【weapon】 なし。 【人物背景】 アメリカ全土にその名を轟かす最強の殺し屋。 殺し屋として働く一方、車掌としての顔も持っており、その職業を利用して各地で殺し屋として活動している。 性格は傲岸不遜。世界は俺の物とはっきり言い切れるまでのジャイアニズムな考え持つ自信家。 【マスター】 竜ヶ峰帝人@デュラララ!! 【マスターとしての願い】 もう一度、日常をやり直す。/聖杯戦争という池袋の非日常を超える非日常に呼ばれたかった? 【能力・技能】 なし。 【人物背景】 非日常を求めて池袋に引っ越してきたごくごく平凡な高校生だった。 しかし、池袋の裏に触れるに連れて、徐々にその内面に変化が現れる。 夢にまで見た非日常が帝人を蝕んでいく。 【方針】 とりあえず、死ぬことは避けたい。/非日常を楽しむ? BACK NEXT -012 八神はやて&キャスター 投下順 -010 音無結弦&アサシン 時系列順 BACK 登場キャラ NEXT 参戦 竜ヶ峰帝人 000 黄金のホーリーグレイル-what a beautiful phantasm- アサシン(クレア・スタンフィールド)
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アサシン・頭中段装備考察高級サングラス 目隠し 天使の羽耳、悪魔の羽耳 S1グラス、S1サングラス アサシン・頭中段装備考察 高級サングラス DEF1、暗闇耐性10%アップの頭中段装備。 利点は何といっても店売りな事。間に合わせ装備としてはベストかも。 見た目が気にならないのであれば、上位互換のスピングラス(DEF1、暗闇耐性15%、店売り)という手もあり。 目隠し 装備すると暗闇に対する完全耐性を得られます。 暗闇にかかるとFLEEが大幅に低下する為、アサシンならば是非とも入手したい品です。 闇の目隠しという手もあり。 天使の羽耳、悪魔の羽耳 DEF+1、STR+1の頭中段装備。 中段装備でSTRが上昇するのは非常に大きい為、STRを極めたいならばこれでしょう。 ただし、値が張るのは覚悟しなければなりません。 S1グラス、S1サングラス 高級装備の代名詞、頭中段で装備出来るスロット付きの防具です。 もしアサシン用として使うのであれば、夢はでっかくオークヒーローc!といきたいものです。手に入れば、の話ですが。 どのcを刺すかで大いに悩む装備かもしれません。
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イーグル>グラブ>前調整>タンスラ>通常3>ムーン>通常3>イーグル>後回避>タンスラ>通常3>スクロウ>後回避>通常3>ムーン>通常2>スクリュー グラブ イーグル } 通常3 } ムーン > 通常3 > イーグル > 後回避 > ダウン > ワイヤー etc 後回避 リフト > 後回避 > 通常3 > アンクル etc